„Mein erster Tod ist gegen Brathähnchen?!“: IShowSpeed tappt im Switch-2-Remake von Ocarina of Time in die Kakariko-Falle

Das am 5. November 2026 veröffentlichte Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time führt bereits die Verkaufscharts im eShop der Nintendo Switch 2 an und bringt den Klassiker einer komplett neuen Spielergeneration näher, die das Original von 1998 nie selbst erlebt hat. Dazu zählt auch US-Streamer IShowSpeed, der sich live auf YouTube im grünen Link-Kostüm samt Zipfelmütze in sein erstes Zelda-Abenteuer stürzte. Noch bevor er Ganondorf überhaupt zu Gesicht bekam, lernte er im Dorf Kakariko allerdings die wohl älteste Lektion der gesamten Serie kennen: Leg dich niemals mit einem Huhn an.
Vier Schwerthiebe zu viel in Kakariko: Das erste Game Over für IShowSpeed
Als IShowSpeed mit dem jungen Link zum ersten Mal das friedliche Dorf Kakariko betrat, blieb er direkt am Fuß der Treppe vor einem der weißen Hühner stehen. Neugierig testete er sein Kokiri-Schwert an dem Tier und meinte zunächst noch amüsiert zu seinen Zuschauern im Live-Chat: „Kommt schon, Chat, mal sehen, ob ich dieses Ding schlagen kann. Chat, man kann das Huhn gar nicht treffen!“
Weil das Federvieh die ersten Treffer nur mit lautem Flattern quittierte, jagte er es quer über den Platz und setzte weiter mit dem Schwert nach. Nach dem vierten Hieb aus nächster Nähe schwenkte die Kamera plötzlich auf die berüchtigte kurze Zwischensequenz: Das Huhn blieb stehen, legte den Kopf in den Nacken und stieß seinen lauten Warnruf aus.
Einen Augenblick später stürzte ein ganzer Schwarm wütender Hühner von allen Seiten des Bildschirms auf Link herab. In voller Panik musste IShowSpeed zusehen, wie seine drei Start-Herzen im Sekundentakt verschwanden, ohne dass er den Angriffen ausweichen oder sie mit dem Schild blocken konnte – bis schließlich der rote Game-Over-Bildschirm aufblendete.
Völlig fassungslos darüber, dass ihn weder ein Dungeon-Boss noch eine Wache vor Schloss Hyrule, sondern ausgerechnet das Dorfgeflügel zum ersten Mal erledigt hatte, rief der Streamer ungläubig in die Kamera: „Was zum Teufel ist das denn, KFC! Hey, Vogel! Bruder, mein erster Tod ist ernsthaft gegen ein Huhn?! Ein Huhn! Brathähnchen. Schwört mir, dass ich gerade nicht gegen ein Huhn gestorben bin!“ Weitere kuriose Live-Momente aus der Creator-Szene findest du jederzeit in unserer Rubrik Streaming.
Von A Link to the Past (1991) bis zur Switch 2: So funktioniert die Rache der Hühner
Unter Serienveteranen sorgte der Clip sofort für beste Unterhaltung. In den sozialen Netzwerken erinnerten viele Fans an das ungeschriebene Gesetz der Zelda-Community: Wer einem Neuling beim ersten Durchlauf zusieht, verrät im Chat niemals vorab, was nach ein paar Schwerthieben gegen die Hühner passiert.
Eingeführt wurde dieser versteckte Konter bereits 1991 auf dem Super Nintendo in The Legend of Zelda: A Link to the Past, wo du ein Huhn allerdings noch 35-mal hintereinander treffen musstest, um den Schwarm auf den Plan zu rufen. Mit Ocarina of Time verkürzte Nintendo die Geduld der Tiere 1998 drastisch, und auch im Switch-2-Remake hat Nintendo EPD daran nichts geändert: Schon drei bis vier Treffer reichen aus, um den Gegenangriff auszulösen. Solange du unter freiem Himmel bleibst, spawnen die Vögel endlos außerhalb des Bildausschnitts und ignorieren selbst deinen Deku-Schild. Deine einzige Rettung ist die schnelle Flucht durch die nächstbeste Haustür in Kakariko oder der Wechsel in ein angrenzendes Gebiet.
Lässt du das Schwert dagegen stecken, sind dir die Hühner schon früh im Spiel extrem nützlich. Hebst du eines der Tiere über den Kopf, kannst du mit ihm über Zäune gleiten und höher gelegene Vorsprünge erreichen. Vor allem solltest du vor dem Aufstieg zum Todesberg unbedingt alle sieben entlaufenen Hühner in Kakariko für die Dorfbewohnerin Anju einsammeln – als Belohnung winkt eine enorm wichtige Leere Flasche. Welche weiteren Klassiker und Neuheiten in diesem Monat für die neue Nintendo-Konsole erscheinen, zeigt dir unser Release-Kalender für November 2026.
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Mein Blick aufs Spiel
Hand aufs Herz: Diesen einen neugierigen Schwerthieb zu viel in Kakariko habe ich 1998 auf dem N64 ganz genauso bereut wie viele Neulinge heute auf der Switch 2. Dass 28 Jahre nach dem Original eine neue Generation von Spielern und großen Streamern in exakt dieselbe Hühner-Falle tappt, zeigt einfach, wie zeitlos der Humor von Ocarina of Time gealtert ist. Und dass zehntausende Zuschauer im Live-Chat geschlossen dichthalten, um den Moment nicht vorab zu verraten, macht die Szene für mich noch sympathischer.
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